替這些有組隊隱患的人可惜歸可惜,他們也沒有要去提醒這些人的意思。
畢竟雖然這屆玄術大比的形式變了,里面還加塞了許多亂七八糟的東西,但他們可沒有忘記,這本質(zhì)上還是一場比賽。是比賽,那就必定會決出先后,除自已以外的其他人,都能算得上是自已的對手。
別看在場的大多數(shù)人修得都是“自然隨心”之道,但順其自然和自我放棄是兩碼事。
他們或許不在乎自已最后能不能拿到冠軍,但只要自已盡力了,哪怕冠軍不是他們,他們也能平心靜氣地接受,這是自然隨心;而還沒開始就將自已放逐,消極比賽,這就是自我放棄了。
聰明人是不會去選第二條路的,更何況在和其他派系的人打交道的時候,也會有利于自已的提升,何樂而不為呢?
一行人各自懷著小九九,但面上還都是一副萬事不愁的模樣,陸陸續(xù)續(xù)到達了主會場的場館。
等他們到的時候,位于會場中心的大塊電子屏上已經(jīng)在滾動了。
依舊是一塊最大的電子主屏幕,剩下三個方向分別掛著三個不同賽道的專屬電子屏。
洞悉賽道的電子屏,依舊是那張熟悉的表格,上面記錄著每一位參賽者的姓名,所抽到的推演主題、推演的正確率以及所用的時間。
只不過這次停留下來的并不是像之前那樣被淘汰的紅名了,屏幕上公布了前兩輪成績的綜合排名,在播報完所有參賽選手的成績之后便停留在了一個界面。
——那是洞悉賽道前兩輪比賽的總和前十。
也是能參加最后洞悉賽道決賽的十位選手。
林清澄的名字赫然位于榜首,倒是有不少人還記得,這人好像特別喜歡給面相歹毒的人相面來著……看她第二輪抽到的主題是“尋人尋物”,難不成尋的就是那些?
實操賽道的電子屏上密密麻麻都是字,叫人看得眼花繚亂,好半晌,才從那一頁又一頁的文字中提煉出關鍵信息。
——由于實操賽道第二輪比試的特殊性,實操賽道等會兒會將每一位參與第二輪比賽的選手作品及其優(yōu)缺點都公布出來,并聲明了,這些選手的作品,都是由評委一一試驗過才根據(jù)其實用性和泛用性進行的評價。
為了方便選手觀看,實操賽道暫時借用了中央的大屏幕,根據(jù)選手所隨機到的不同主題進行一一顯示。
蘭音位被興致勃勃的湘鄉(xiāng)拉到前面去看屏幕,林清澄和觀空也擠了過來,大部分選手對這些信息都很感興趣,就連邊緣人物師蘊雨,也嘆了口氣飄了進來。
畢竟他們只知道自已參與的那場比賽的主題,對于其他選手所抽到的主題一無所知,當然了,同一個小隊的隊友之間可能互相交流過一些,但那畢竟也只能知道一小部分,哪有這來的全面又直觀呢?
林清澄和師蘊雨抽到了同樣的主題——“刑訊審問”;符飛塵和蘭音位還有湘鄉(xiāng)抽到的都是“藏蹤匿影”;觀空抽到的主題倒是和他的職業(yè)相稱——“清心滌塵”。
清心滌塵的主題提交上去的東西大多都大同小異,挑不出大錯,但也沒有特別突出的;藏蹤匿影倒是有不少流派的選手搞出了千奇百怪的東西,包括但不限于蠱蟲、法器、符箓和巫傀等等。憑借著這些選手做出來的小玩意兒,倒是能依稀推測出該選手的師承。
當然了,最令在場的人震驚的就是刑訊審問主題的選手作品了。
倒不是說這些作品的能力在他們之上,畢竟大多數(shù)人都選擇了符箓作為載體,真要說的話,他們其他人也未必不能做出比他們更好的符箓來。
他們震驚的是,這些人……真不是人啊!
這些選手提交上去的作品說明,以及后面跟著的評委使用測評過后的評價,真是讓人看著心里發(fā)顫。
可以說,這些東西幾乎全都是在違法的邊緣大鵬展翅,光看那些功效,堪稱是新時代華國酷刑百科了。
當然了,不是每一位選手的最初理念都能得到完整的踐行的。畢竟在有限的時間內(nèi)創(chuàng)造全新的符箓還是有些勉強了,不少選手的作品經(jīng)過測評之后能發(fā)揮出的作用也就他們預想的兩三成左右。
林清澄的作品也隨之顯現(xiàn),圍觀的選手在看過了“掏心掏肺(物理)”、“凌遲極刑”等多種酷刑之后,猛地看到一個“饑餓符”,甚至有還有點反應不過來。
有人喃喃出聲:“這么溫和的嗎?”
但在看完了評委的完整測評之后,不少人都下意識咽了口唾沫,再看林清澄這個名字已經(jīng)帶了幾分畏懼。
能在短時間內(nèi)搞出這么一個東西,她不會真的是變態(tài)吧?
感應賽道的電子屏也是差不多的形式,只不過表格記錄的是參賽選手的姓名、所打開瓶子的總數(shù),除去厲鬼的數(shù)量,以及攻擊每一只厲鬼并消除煞氣的平均時長。
符飛塵仰著脖子仔細看著每一行文字,發(fā)現(xiàn)起碼有十多位選手打開瓶子總數(shù)和除去厲鬼數(shù)量那一欄寫得都是一個明晃晃的“五”,他終于找回了平衡。
雖說之前觀空也說過,他在第二輪的時候五個瓶子,每個里面都有厲鬼,但那畢竟是個例,而且要符飛塵自已選的話,他更情愿去對付一只厲鬼,也不想開出那什么臭氣!
眼下看到有這么多倒霉蛋和他一樣,他瞬間心里就平衡了。
感應賽道的競爭也是三個賽道當中最為激烈的,畢竟兩輪比賽都和煞氣有關,這屬于玄術圈的泛用性考核了,大部分人都是能通關的。
但同時,這也是最沒有懸殊的一個賽道,比起洞悉賽道的開放性答案和抽象的主題推演,實操賽道過硬的專業(yè)能力以及應變能力和創(chuàng)新標準,感應賽道就簡單粗暴多了。
第一階段除煞速度越快,第二階段解決厲鬼的速度越快,那對應的排名就越高。
這樣排出來的前十名毋庸置疑。